2007년 12월 25일
Myself;Yourself 현지 반응 모음
1. 에로게 스케이프 40점
어딜 재밌다고 느끼면 되는건지 알 수 없었다.
애니메이션을 보고 그 기상천외한 내용이 좋아서 구입했는데 정말 아쉽다.
전체적으로 텐션이 떨어지고 전부 다 뻔한 전개. 애시당초 주인공을 두 명 만들어 놓은
의미를 모르겠다. 거의 모든 루트는 마지막에 억지전개. 도대체 어디서 재미를 찾아야 될지
마지막까지 알 수 없었다. 애니메이션과는 내용이 거의 다르기 때문에 애니가 별로였던 사람이라면
괜찮을지도 모르겠다. 반대로 애니메이션을 재미있게 본 사람은 회피 추천.
(どこを面白いと思えばいいのか分からなかった。
アニメを見てあの奇想天外な内容に惹かれ購入したが非常に残念だった。全体を通して盛り上がりに欠け
、すべて先が読める展開。そもそも主役を2人つくる意味が分からない。ほとんどのルートで最後はあまり
なご都合主義展開。いったいどこに楽しみを見出したらいいのか最後まで不明だった。アニメとは内容が
ほとんど異なっているのでアニメが合わなかった人には合うかもしれない。逆にアニメが面白いと感じる
人には回避を推奨。)
2. 에로게 스케이프 80点
애니랑은 설정이 여럿 다르고, 시나리오의 완성도는 평범한 수준이지만 애니가 좋아서
나름대로 재밌게 할 수 있었다.
(アニメとは設定が色々違うし、シナリオの出来は並程度だが、アニメが好きだったのでそれなりに楽しめた。)
3. PS2 Game Dounano? 36점
지금 호시노 루트를 클리어했는데, 솔직히 재미없었습니다. 스토리가.......
2000엔 정도라면 괜찮지만 6,000엔은 넘 비싸! 곧 가격 떨어질 것 같네요.
(만족도 : 3/5 , 플레이시간 : 10시간 이하)
(# コメント:今、星野ル-トクリアしましたが正直、つまらなかった。スト-リ-が…2000円位ならいいけど
6000円は高い!すぐに安くなると思うよ。
# 満足度:★★★☆☆ | プレイ時間:10時間以下)
(이하 2ch)
4. 붙잡으면 붙잡는대로 불만이 많은 게임이지만, 놓치기에는 조금 아까운 이상한 게임인데.
역시 시나리오랑 텍스트만 좋았다면.......빈약한 이야기에 썰렁한 대화의 분량이 많으니
참 뭐라 할 말이 없다.
(やればやったで不満が多いゲームなんだが、
手離したら手離したで、ちょっと惜しくなる変なゲームだな。
やっぱシナリオやらテキストさえ良ければなぁ。
薄い話と寒い会話の分量が多いのがなんとも。 )
5. Mysefl;Yourself 곡 좋네. 초회한정판 사길 잘했어. 책은 필요없지만.
(Myself ; Yourselfの曲良いな 初回限定版買って良かった。本はいらなかったけど )
6. 늬들은 바라는게 너무 많아 ㅋ
보통 수준으로 잘 만들었다고 생각하는데 ~
그런 나는 스커트로 철봉오르기를 하는 선생님이 좋더라구.
(ていうかおまえら高望みしすぎだろw
普通に良くできてたと思うけどな~
そんなおれはスカートで逆上がりをする先生が好きです )
7. 작품은 나름대로 재밌었어. 사람을 가릴 만한 내용인데도 애니메이션보고 산 사람이
많으니까 이꼴이 난 거지.(作品はそれなりに面白いけど
人を選ぶような内容だったのにアニメ見て買った人が多かったから荒れてるんだろうな )
8. 니코니코빠 놈들 꼴 좋다 ㅋㅋ (애니메이션에 이끌려서 구입했다가 피본 무리를 놀리는 것임)
(ニコ厨ざまあwww )
9. 근친상간을 봐서 그런지 슈스케의 인상이 최악이야 ㅋ
나나카 루트의 슈스케 같은 건 도저히 못 볼 정도지.
차라리 사나가 낫다. 근데 뭐 전체적으로 부족하긴 해.
메인인 나나카조차 저 수준 밖에 안되는 시나리오라니.
일단 점수를 붙인다면 총평 50점 정도의 범작이야.
(近親相姦みたせいで修輔の印象が最悪になったw
菜々香ルートの修輔とかみてらんない。
まだ佐菜のがましだ;しかしまぁ全体通して物足りないこと
メインの菜々香ですらあの程度のシナリオとか;
一応点数つけとく総評50点くらいの凡作 )
10. 이걸 사고 생각한 건, 애니메이션 각본가가 게임까지 담당했으면 재밌었겠다 하는 정도.
(買って思ったことはアニメの話し考えた脚本さんが
このゲームでも担当してれば面白かっただろうなって事かな )
11. 이야기의 주축을 담당하는 주인공을 두 명으로 설정했기 때문에
캐릭터의 설정과 행동을 수습할 수 없게 됐어.
큰 줄기를 고정한 이야기라면 주인공이 복수라도 어떻게든 됐을텐데....
(話の軸を動かせる主人公を二人にしてしまった為に
キャラの設定や行動に収拾が付かなくなった
本筋を固定した話なら主人公が複数でもなんとかなるんだけどね… )
12. 여기서 본 바로는 라이터가 잘못됐다기 보다는 이야기의 방향성을 결정한
나카자와가 병신 아니야? 줄기를 정하는 건 걔잖아. 뭐, 난 아직 안 샀지만.
(ここ見る限りライターというより
話の方向性を決定してる中澤がクソなんじゃないか?
あらすじ決めてるのは奴だろ いやまあ俺はまだ買えてないんだが )
13. 이거 사지말걸... 차라리 스쿨데이즈를 사는 게 낫겠다.
그리고 주인공인 사나에게 애착이 있으면, 슈스케 시점 나나카 루트는 붙잡고 있는 것만으로도 우울하지.
(これ買わなきゃよかった・・・ スクイズ買った方がまだマシ
あと、主人公の佐菜に思い入れがあると、修輔視点の奈々香ルートはやってるだけで鬱かな )
14. 텍스트 = E
시나리오 = D
캐릭터 그래픽 = B
음악 = C
대충 보건대 이런 느낌인가.(ざっと見渡すと、こんな感じかねぇ)
15. 지뢰 -> 불발탄 -> 핵폭탄 -> 뭐가 묻혀있는지조차 수상하다...
애니 스레드에선 참 대단한 평가가 나오는구만요.
(地雷→不発弾→核爆弾→何か埋まっているかすら怪しい…
アニメスレで凄い評価ですな。 )
16. 솔직히 메모오프 신작이 전혀 나오지 않아서 굶주린 만큼의 보정도 있지.
조금만 더 시나리오에 신경을 썼다면 좋았을 텐데. 아주 재미없었던 것도 아닌데
아주 재밌었던 것도 아니야.
(正直、メモオフ新作が全然出なくて飢えてる分の補正も入ってる
もうちょいシナリオに捻りがあればなぁ
全然楽しめなかったってわけでも無いが凄く面白かったってわけでも無いんだが… )
17. 그림이 쓰레기라서 아주 볼만하구만. 싸다구 날리는 CG는 무슨 개그 같아.
(絵が下手糞なせいでシュールになってしまっているな。
ビンタしてる絵とかギャグみたいだし・・・ )
18. 애니OP 대단해!
↓
애니 내용도 좋네!
↓
게임 원화도 사사키 잖아!
↓
게임 내용( ^ω^)・・・?
뭘까 이 답답한 심경은.
이게 양작이었다면 단숨이 일대 메이커로 부상할 수 있었을텐데.
상당한 고평가를 받고도 무명인 메이커가 있는 와중에, 이렇게 기대감만 잔뜩 높여놓고서
헛물을 켜다니....
(アニメOPすげぇぇぇぇぇぇ
↓
アニメ内容も(・∀・)イイ!
↓
ゲームの原画ささむキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
↓
ゲーム内容( ^ω^)・・・?
なんだろうなこのやるせなさ
これで良作なら一気に一大メーカーになれたのに
かなりの高評価受けても無名なメーカーある中、散々盛り上げておいてスベるってのは・・・ )
19. 221명의 니코니코 빠들이 걸려든 모양이군. 불쌍한 것들....
(221名のニコ厨が引っかかってしまったようだな…可哀想に… )
20. 아니, 뭘 이제와서 쿠소게에 놀라고 있는 건지 모르겠네.
G's에 기사가 실렸던 시점부터 전혀 다른 그림이 남발되어서 위험해보였잖아.
애니메이션이랑은 전혀 다른 물건이야.
(つうか、何で今さらクソゲーで驚いているかわからん。
G’sに記事が載ってた時点でまるで似てもにつかない絵が乱発されててやばかっただろ
アニメとは別物だろ )
21. 어쨌든 나카자와의 이름을 보고 예약하는 건 다음부턴 없을 거야.
발매 후에 라이터에 따라서, 평판에 따라서 사야지.
(取り合えず中澤の名前で予約しちゃうとかそういう事は今後無くなるだろうな。
発売の後、ライター次第、評判次第って事で。 )
21-2. 나카자와한테 그런 네임밸류가 있었던가?
(中澤てそんなネームバリューあったのか… )
22. 역시 예상대로 쓰레기였어. 오래 전에 볼장 다 본 삼류 그림쟁이와
쓰레기 라이터가 만드는 게임에 필사적으로 매달리는 해충들의 스레드...
(やはり予想通りクソゲーだったか。
とっくに終わった下手糞絵師とカスライターのゲームに、
必死で纏わり付く害虫のいるスレ・・・・ )
--------------------------------------------------------------------------
애니메이션의 고평가와 더불어 출하된 6,000개(초회 2천개+통상 4천개) 중 소화율이 50%를 넘길 정도로 잘 팔리는(?????) `마이유어'. 애니메이션은 보지는 않았지만 나름 좋은 평가를 받고 있는 듯 한데, 게임판은 애니판의 주인공인 사나 말고도 또 한 명의 주인공이 존재하고 거기다가 메인 히로인인 나나카는 양쪽 주인공에 모두 루트가 있는 괴이한 사양 때문에, 애니만 보고 구입하는 사람들이 매우 우려스러웠는데, 생각했던 대로의 평가가 나오는군요.
사사키 무츠미도 사실 캐릭터 원안으로 끝이고 원화는 다른 사람이고 하니 전체적인 원화의 평가도 매우 낮은 듯 싶고, 복수 주인공을 둔 의미도 별로 없는 듯. 특히 나나카의 경우는 사나 Side에서는 `친구 이상 연인 미만'틱한 분위기지만, 슈스케 Side에서는 Kiss까지 나오는 좋은 분위기라서, 애니메이션판만 감상하고 덥석 구입한 사람들에게 멋진 NTR감을 주고 있는 듯 합니다. 시나리오도 그다지 좋지는 못한 듯.
사실 얼마 전까지만 해도 돈 여유 있으면 사볼까 생각을 아예 안 한 건 아니었는데, 역시 지켜보길 잘했군요.
역시나 복수주인공은 즐입니다. :) 그걸 감당해 낼 만한 능력이 있다면 모를까. 그게 아니라면 글쎄....
어딜 재밌다고 느끼면 되는건지 알 수 없었다.
애니메이션을 보고 그 기상천외한 내용이 좋아서 구입했는데 정말 아쉽다.
전체적으로 텐션이 떨어지고 전부 다 뻔한 전개. 애시당초 주인공을 두 명 만들어 놓은
의미를 모르겠다. 거의 모든 루트는 마지막에 억지전개. 도대체 어디서 재미를 찾아야 될지
마지막까지 알 수 없었다. 애니메이션과는 내용이 거의 다르기 때문에 애니가 별로였던 사람이라면
괜찮을지도 모르겠다. 반대로 애니메이션을 재미있게 본 사람은 회피 추천.
(どこを面白いと思えばいいのか分からなかった。
アニメを見てあの奇想天外な内容に惹かれ購入したが非常に残念だった。全体を通して盛り上がりに欠け
、すべて先が読める展開。そもそも主役を2人つくる意味が分からない。ほとんどのルートで最後はあまり
なご都合主義展開。いったいどこに楽しみを見出したらいいのか最後まで不明だった。アニメとは内容が
ほとんど異なっているのでアニメが合わなかった人には合うかもしれない。逆にアニメが面白いと感じる
人には回避を推奨。)
2. 에로게 스케이프 80点
애니랑은 설정이 여럿 다르고, 시나리오의 완성도는 평범한 수준이지만 애니가 좋아서
나름대로 재밌게 할 수 있었다.
(アニメとは設定が色々違うし、シナリオの出来は並程度だが、アニメが好きだったのでそれなりに楽しめた。)
3. PS2 Game Dounano? 36점
지금 호시노 루트를 클리어했는데, 솔직히 재미없었습니다. 스토리가.......
2000엔 정도라면 괜찮지만 6,000엔은 넘 비싸! 곧 가격 떨어질 것 같네요.
(만족도 : 3/5 , 플레이시간 : 10시간 이하)
(# コメント:今、星野ル-トクリアしましたが正直、つまらなかった。スト-リ-が…2000円位ならいいけど
6000円は高い!すぐに安くなると思うよ。
# 満足度:★★★☆☆ | プレイ時間:10時間以下)
(이하 2ch)
4. 붙잡으면 붙잡는대로 불만이 많은 게임이지만, 놓치기에는 조금 아까운 이상한 게임인데.
역시 시나리오랑 텍스트만 좋았다면.......빈약한 이야기에 썰렁한 대화의 분량이 많으니
참 뭐라 할 말이 없다.
(やればやったで不満が多いゲームなんだが、
手離したら手離したで、ちょっと惜しくなる変なゲームだな。
やっぱシナリオやらテキストさえ良ければなぁ。
薄い話と寒い会話の分量が多いのがなんとも。 )
5. Mysefl;Yourself 곡 좋네. 초회한정판 사길 잘했어. 책은 필요없지만.
(Myself ; Yourselfの曲良いな 初回限定版買って良かった。本はいらなかったけど )
6. 늬들은 바라는게 너무 많아 ㅋ
보통 수준으로 잘 만들었다고 생각하는데 ~
그런 나는 스커트로 철봉오르기를 하는 선생님이 좋더라구.
(ていうかおまえら高望みしすぎだろw
普通に良くできてたと思うけどな~
そんなおれはスカートで逆上がりをする先生が好きです )
7. 작품은 나름대로 재밌었어. 사람을 가릴 만한 내용인데도 애니메이션보고 산 사람이
많으니까 이꼴이 난 거지.(作品はそれなりに面白いけど
人を選ぶような内容だったのにアニメ見て買った人が多かったから荒れてるんだろうな )
8. 니코니코빠 놈들 꼴 좋다 ㅋㅋ (애니메이션에 이끌려서 구입했다가 피본 무리를 놀리는 것임)
(ニコ厨ざまあwww )
9. 근친상간을 봐서 그런지 슈스케의 인상이 최악이야 ㅋ
나나카 루트의 슈스케 같은 건 도저히 못 볼 정도지.
차라리 사나가 낫다. 근데 뭐 전체적으로 부족하긴 해.
메인인 나나카조차 저 수준 밖에 안되는 시나리오라니.
일단 점수를 붙인다면 총평 50점 정도의 범작이야.
(近親相姦みたせいで修輔の印象が最悪になったw
菜々香ルートの修輔とかみてらんない。
まだ佐菜のがましだ;しかしまぁ全体通して物足りないこと
メインの菜々香ですらあの程度のシナリオとか;
一応点数つけとく総評50点くらいの凡作 )
10. 이걸 사고 생각한 건, 애니메이션 각본가가 게임까지 담당했으면 재밌었겠다 하는 정도.
(買って思ったことはアニメの話し考えた脚本さんが
このゲームでも担当してれば面白かっただろうなって事かな )
11. 이야기의 주축을 담당하는 주인공을 두 명으로 설정했기 때문에
캐릭터의 설정과 행동을 수습할 수 없게 됐어.
큰 줄기를 고정한 이야기라면 주인공이 복수라도 어떻게든 됐을텐데....
(話の軸を動かせる主人公を二人にしてしまった為に
キャラの設定や行動に収拾が付かなくなった
本筋を固定した話なら主人公が複数でもなんとかなるんだけどね… )
12. 여기서 본 바로는 라이터가 잘못됐다기 보다는 이야기의 방향성을 결정한
나카자와가 병신 아니야? 줄기를 정하는 건 걔잖아. 뭐, 난 아직 안 샀지만.
(ここ見る限りライターというより
話の方向性を決定してる中澤がクソなんじゃないか?
あらすじ決めてるのは奴だろ いやまあ俺はまだ買えてないんだが )
13. 이거 사지말걸... 차라리 스쿨데이즈를 사는 게 낫겠다.
그리고 주인공인 사나에게 애착이 있으면, 슈스케 시점 나나카 루트는 붙잡고 있는 것만으로도 우울하지.
(これ買わなきゃよかった・・・ スクイズ買った方がまだマシ
あと、主人公の佐菜に思い入れがあると、修輔視点の奈々香ルートはやってるだけで鬱かな )
14. 텍스트 = E
시나리오 = D
캐릭터 그래픽 = B
음악 = C
대충 보건대 이런 느낌인가.(ざっと見渡すと、こんな感じかねぇ)
15. 지뢰 -> 불발탄 -> 핵폭탄 -> 뭐가 묻혀있는지조차 수상하다...
애니 스레드에선 참 대단한 평가가 나오는구만요.
(地雷→不発弾→核爆弾→何か埋まっているかすら怪しい…
アニメスレで凄い評価ですな。 )
16. 솔직히 메모오프 신작이 전혀 나오지 않아서 굶주린 만큼의 보정도 있지.
조금만 더 시나리오에 신경을 썼다면 좋았을 텐데. 아주 재미없었던 것도 아닌데
아주 재밌었던 것도 아니야.
(正直、メモオフ新作が全然出なくて飢えてる分の補正も入ってる
もうちょいシナリオに捻りがあればなぁ
全然楽しめなかったってわけでも無いが凄く面白かったってわけでも無いんだが… )
17. 그림이 쓰레기라서 아주 볼만하구만. 싸다구 날리는 CG는 무슨 개그 같아.
(絵が下手糞なせいでシュールになってしまっているな。
ビンタしてる絵とかギャグみたいだし・・・ )
18. 애니OP 대단해!
↓
애니 내용도 좋네!
↓
게임 원화도 사사키 잖아!
↓
게임 내용( ^ω^)・・・?
뭘까 이 답답한 심경은.
이게 양작이었다면 단숨이 일대 메이커로 부상할 수 있었을텐데.
상당한 고평가를 받고도 무명인 메이커가 있는 와중에, 이렇게 기대감만 잔뜩 높여놓고서
헛물을 켜다니....
(アニメOPすげぇぇぇぇぇぇ
↓
アニメ内容も(・∀・)イイ!
↓
ゲームの原画ささむキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
↓
ゲーム内容( ^ω^)・・・?
なんだろうなこのやるせなさ
これで良作なら一気に一大メーカーになれたのに
かなりの高評価受けても無名なメーカーある中、散々盛り上げておいてスベるってのは・・・ )
19. 221명의 니코니코 빠들이 걸려든 모양이군. 불쌍한 것들....
(221名のニコ厨が引っかかってしまったようだな…可哀想に… )
20. 아니, 뭘 이제와서 쿠소게에 놀라고 있는 건지 모르겠네.
G's에 기사가 실렸던 시점부터 전혀 다른 그림이 남발되어서 위험해보였잖아.
애니메이션이랑은 전혀 다른 물건이야.
(つうか、何で今さらクソゲーで驚いているかわからん。
G’sに記事が載ってた時点でまるで似てもにつかない絵が乱発されててやばかっただろ
アニメとは別物だろ )
21. 어쨌든 나카자와의 이름을 보고 예약하는 건 다음부턴 없을 거야.
발매 후에 라이터에 따라서, 평판에 따라서 사야지.
(取り合えず中澤の名前で予約しちゃうとかそういう事は今後無くなるだろうな。
発売の後、ライター次第、評判次第って事で。 )
21-2. 나카자와한테 그런 네임밸류가 있었던가?
(中澤てそんなネームバリューあったのか… )
22. 역시 예상대로 쓰레기였어. 오래 전에 볼장 다 본 삼류 그림쟁이와
쓰레기 라이터가 만드는 게임에 필사적으로 매달리는 해충들의 스레드...
(やはり予想通りクソゲーだったか。
とっくに終わった下手糞絵師とカスライターのゲームに、
必死で纏わり付く害虫のいるスレ・・・・ )
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애니메이션의 고평가와 더불어 출하된 6,000개(초회 2천개+통상 4천개) 중 소화율이 50%를 넘길 정도로 잘 팔리는(?????) `마이유어'. 애니메이션은 보지는 않았지만 나름 좋은 평가를 받고 있는 듯 한데, 게임판은 애니판의 주인공인 사나 말고도 또 한 명의 주인공이 존재하고 거기다가 메인 히로인인 나나카는 양쪽 주인공에 모두 루트가 있는 괴이한 사양 때문에, 애니만 보고 구입하는 사람들이 매우 우려스러웠는데, 생각했던 대로의 평가가 나오는군요.
사사키 무츠미도 사실 캐릭터 원안으로 끝이고 원화는 다른 사람이고 하니 전체적인 원화의 평가도 매우 낮은 듯 싶고, 복수 주인공을 둔 의미도 별로 없는 듯. 특히 나나카의 경우는 사나 Side에서는 `친구 이상 연인 미만'틱한 분위기지만, 슈스케 Side에서는 Kiss까지 나오는 좋은 분위기라서, 애니메이션판만 감상하고 덥석 구입한 사람들에게 멋진 NTR감을 주고 있는 듯 합니다. 시나리오도 그다지 좋지는 못한 듯.
사실 얼마 전까지만 해도 돈 여유 있으면 사볼까 생각을 아예 안 한 건 아니었는데, 역시 지켜보길 잘했군요.
역시나 복수주인공은 즐입니다. :) 그걸 감당해 낼 만한 능력이 있다면 모를까. 그게 아니라면 글쎄....
# by | 2007/12/25 18:24 | 애들도 와라 | 트랙백(1) | 핑백(1) | 덧글(11)







제목 : [트랙백]마이유어 일본 현지반응
Myself;Yourself 현지 반응 모음 by.有栖님1. 에로게 스케이프 40점어딜 재밌다고 느끼면 되는건지 알 수 없었다.애니메이션을 보고 그 기상천외한 내용이 좋아서 구입했는데 정말 아쉽다.전체적으로 텐션이 떨어지고 전부 다 뻔한 전개. 애시당초 주인공을 두 명 만들어 놓은의미를 모르겠다. 거의 모든 루트는 마지막에 억지전개. 도대체 어디서 재미를 찾아야 될지마지막까지 알 수 없었다. 애니메이션과는 내용이 거의 다르기 때문에 애......more
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저런 평가가 나올줄이야...-_-
이제 2% 플레이 한 시점인데 두려워지는군요...
daybysky // 그런가 봅니다. 안해봤지만.
朝霧達哉 // 뭐 자기만 재밌으면 된거죠.
대한독립군 // 전 정신 산만해서 복수주인공은 싫습니다.
휴이 // 헐...
시르 // 헐...
아이리스 // 뭐, 그렇더군요. 전반적으로는.
사과스프 // 의외로 취향에 맞을 지도 모르죠.