2008년 02월 12일
FORTUNE ARTERIAL의 본편과 체험판의 차이점
「FORTUNE ARTERIAL」体験版と製品版のテキスト相違点まとめ
대충 슥 보면 단어 변경 부터 시작해서 원래 있던 텍스트를 삭제하기도 하고 추가하기도 하고……. 남성 서브 캐릭터인 `이오리' 관련해서 좀 많이 고쳤군요. 팬 층을 고려해서인지 필요 이상으로 밉상으로 보이지 않도록 어느 정도 조절을 한 듯. 저런 커다란 문장이면 쉽게 느끼겠지만 하나하나 단어/한자까지 다 찾아내는게 참 용하긴 하군요.
Clochette
카미파니 발매연기 (2월 29일 → 3월 28일). 연기 사유는 10장 정도의 이벤트 CG 추가를 위한 것. 구체적으로 연기 사유를 밝히고 있는데 정말로 `추가적'인 CG인지 아니면 본래 예정된 CG가 10장 덜 된건지는 사원이 아닌 이상 확인할 길은 없습니다. 어쨌든, 2007년 12월 21일 → 2008년 2월 29일 → 2008년 3월 28일. 아직 두 번 밖에 안 했네요. :)
사무라이 걸
※ 위의 링크는 성인용 화상을 포함하고 있으므로 주의
미소녀 문고 레이블에서 유일하게 본 적이 있는 작품인 `사무라이 걸'이 게임화(저가)되는군요. 뭐 내용이야 뻔하긴 하지만……. 참고로 원작 작가는 작년의 `내가 운명~'의 라이터이기도 했던 미카즈키 코게츠(みかづき紅月)입니다.
대충 슥 보면 단어 변경 부터 시작해서 원래 있던 텍스트를 삭제하기도 하고 추가하기도 하고……. 남성 서브 캐릭터인 `이오리' 관련해서 좀 많이 고쳤군요. 팬 층을 고려해서인지 필요 이상으로 밉상으로 보이지 않도록 어느 정도 조절을 한 듯. 저런 커다란 문장이면 쉽게 느끼겠지만 하나하나 단어/한자까지 다 찾아내는게 참 용하긴 하군요.
Clochette
카미파니 발매연기 (2월 29일 → 3월 28일). 연기 사유는 10장 정도의 이벤트 CG 추가를 위한 것. 구체적으로 연기 사유를 밝히고 있는데 정말로 `추가적'인 CG인지 아니면 본래 예정된 CG가 10장 덜 된건지는 사원이 아닌 이상 확인할 길은 없습니다. 어쨌든, 2007년 12월 21일 → 2008년 2월 29일 → 2008년 3월 28일. 아직 두 번 밖에 안 했네요. :)
사무라이 걸
※ 위의 링크는 성인용 화상을 포함하고 있으므로 주의
미소녀 문고 레이블에서 유일하게 본 적이 있는 작품인 `사무라이 걸'이 게임화(저가)되는군요. 뭐 내용이야 뻔하긴 하지만……. 참고로 원작 작가는 작년의 `내가 운명~'의 라이터이기도 했던 미카즈키 코게츠(みかづき紅月)입니다.
# by | 2008/02/12 20:52 | 애들은 가라 | 트랙백 | 덧글(8)







엔쥬 // 뭐, 그런 거 따지는 업계가 아니죠. :) 연기 한 두 번 정도는 기본이니.
PolarEast // 결과물이 고만고만하다기보다는...원래 葉月 작풍이 `무난'하기 때문에. 애초에 반전이나 기타 스토리로서의 재미를 추구하는 메이커 자체가 아니니까 어쩔 수 없죠. 그네들의 작풍 안에서는 나름 잘 만든 듯.
대한독립군 // 저야 체험판을 안 해봐서 몰랐......
asdf // 글쎄요. 저도 체험판을 한 경우 본편에서 그 부분을 스킵하는 편이긴 한데…….
팔랑기테스 // 좀 할 일이 없었거나, 호기심이 필요 이상으로 강했거나, 오거스트가 너무 좋았거나...